Aprende Magento2 Boostrap nivel 1

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Aprende Magento2 Boostrap nivel 1

octubre 5, 2023 Tales of Ultratumba 0
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En este nuevo tema te voy a enseñar como puedes fácilmente INSERTAR efectos BOOTSTRAP en tu tienda MAGENTO2 de cualquier version estable.

En éste curso express estoy asumiendo que cuentas con las Bases solidas para Programar en Magento2 y que ya lo tienes instalado y funcionando de forma normal.

Ahora, empieza a CREAR UN NUEVO MODULO que lo puedes llamar BOOTSTRAP como sabes, siguiendo la ruta para los CUSTOM-MODULES en Magento2 asi:

Quieres leer el articulo completo y aprender a insertar Efectos Bootstrap en tu tienda Magento de forma Potente y SIN constantes recompilaciones que solo te provocan daños irreparables?

TIENDA DEMO MAGENTO2 CON EFECTOS BOOTSTRAP INSERTADOS AHORA

INYECCION EFECTOS MODAL BOTONES INTELIGENTES

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PROGRAMACION POR OBJETOS - TESTER NIVEL INTERMEDIO:

CONSUMO DE RECURSOS API DESDE UN ERP:

Instrucciones:

Revisa y corrige y completa del siguiente Objeto las lineas y sentencias con error para poder  consumir de forma correcta los recursos API del Proveedor X MAYORISTA en el cual nos proporciona como medio de acceso-peticion

LA URL-ERP asi:  "../API/CATALOGO/ID.."

En cada PETICION HTTP-POST deberás incluir en EL TOKEN-AUTORIZACION en formato JSON previamente EMPACADO con seguridad de 64bits, quedando tu funcion asi dentro de una CLASE (OBJETO) LLAMADO:

class APIMayoristaX {

return function _get_Token_API () {

(incluir function del alogirtmo Hass)($data_arreglo[

"user" => USERKEY,

"paswd" => PASSKEY

};

public function _get_API_Productos() {

$filto = [

"sku" => valor,

Nombre => valor,

Precio => valor

existencias => valor

];

$token = _get_Token_API ();

return $this->get_CatalogoAPI_Inventario($token, $filtro);

}

}

 

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PROGRAMACION POR OBJETOS - TESTER NIVEL FRAMEWORK:

CONSUMO DE RECURSOS EN CODEIGNITER:

Instrucciones:

1.- Asumimos que deseas APLICAR LOS REGURSOS (desdeController) en donde vas a consumir :

: LIBRERIAS (LIBRERY y UNA BASE DE DATOS (DATABASE) tanto de Config como de Model

HAZ AQUI UN OBJETO llamado CLASS PRODUCTOS para demostrar la llamada y uso de recursos.

 

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PROGRAMACION POR OBJETOS - TESTER NODEJS OOP:

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Instrucciones:
Suponemos que tienes un OBJETO CLASE "A", en el cual al ejecutarse en automático integra los valores INIT de su respectiva funcion asi:
class A (padre) {
private $this;
public function __construct() {
$this->init();
}public function init() {
$this->clave = json_decode($this->catalogo->sku["SKU-A", TRUE];
$this->nombre = json_decode($this->catalogo->nombre["NOMBRE", TRUE];
$this->precio = json_decode($this->catalogo->precio["PRECIO", TRUE];
$this->stock = json_decode($this->catalogo->stock["STOCK", TRUE];
}
} //end parent class AEn el espacio disponible, crea EL OBJETO HIJO (puede ser llamado CLASS B) del MISMO PADRE de tal forma que puedas LLAMAR Y REUTILIZAR los valores existentes y actuales en una FUTURA FUNCION llamala "Funcion verValores(variables)" o algo similar, de la base de datos que son:
SKU, NOMBRE, PRECIO Y STOCK

para Finalizar envia tu respuesta con el formulario aqui presente

Al enviar tu respuesta, evaluaremos y te daremos tu calificacion por tu mail.

 

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PROGRAMACION POR OBJETOS - TESTER MAGENTO2

 

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